Orientador: André Leme Fleury
Banca: Giorgio Giorgi Junior, Ricardo Nakamura, Amanda de Brito Murtinho
Semestre/Ano de apresentação: 1º Semestre de 2019
Trabalho sendo publicado na BDTA
Sobre o projeto
Este trabalho teve como objetivo melhorar a experiência no aprendizado de inglês, abordando o tema como um "wicked problem", ou seja, um desafio complexo e de difícil solução. O processo de design buscou soluções baseadas em descobertas ao longo do percurso, principalmente no contato com os usuários. Foram utilizados dois métodos: o design centrado no usuário, com o duplo diamante, na fase de imersão e síntese, e estratégias ágeis na fase seguinte, com ciclos incrementais de protótipos e testes. O resultado foi o design de um aplicativo de realidade virtual para a prática de conversação em inglês, que, apesar de utilizar uma tecnologia em desenvolvimento, demonstrou grande potencial e encantou os usuários.
Email de contato
leticia.almeida.santos1@gmail.com