Orientador: Ricardo Nakamura
Banca: Denise Dantas, Leandro Manuel Reis Velloso, Pedro Camara
Palavras-Chave: Design de Jogos, Game Design, Cooperação, Jogo Cooperativo, Jogo Digital, Desenvolvimento de Jogos, Videogame, Design
Semestre/Ano de apresentação: 2º Semestre de 2020
Trabalho sendo publicado na BDTA
Sobre o projeto
Buscou-se, por meio deste trabalho, entender como experiências cooperativas são projetadas em jogos digitais. Para isso, foram realizados tanto um estudo teórico quanto um estudo prático, sendo que este último resultou em um protótipo de um jogo digital. Inicialmente, revisou-se a bibliografia a respeito da teoria de design de jogos e analisou-se o estado da arte de jogos digitais cooperativos disponíveis em lojas virtuais. Esses estudos teóricos fundamentaram a geração de requisitos e de ideias para o desenvolvimento de um protótipo. Nele, foram trabalhados o design de jogos, a arte e a programação visando construir o Produto Mínimo Viável. Esse processo foi importante para experimentar a construção de uma mecânica cooperativa simples e avaliar a experiência decorrente com o uso de teste com jogadores.
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