Orientador: Ricardo Nakamura
Banca: Leandro Manuel Reis Velloso, Angela Ventura Di Nubila
Palavras-Chave: Design de Games, Design de Personagens, Concept Art.
Semestre/Ano de apresentação: 1º Semestre de 2025
Trabalho sendo publicado na BDTA
Sobre o projeto
Este Trabalho de Conclusão de Curso explora o processo de desenvolvimento de personagens, percorrendo métodos da área de design e da área de de jogos, como Concept Art e Double Diamond. Através da produção de personagens foi possível criar familiaridade com esse processo criativo.
O desenvolvimento se deu inicialmente pela ideação de um jogo hipotético, que serviria como contexto para as 8 personagens criadas. Em seguida, foram imaginadas as personagens, com boards de referências para cada uma, que serviram para fomentar as etapas de geração de alternativas. O processo do trabalho resultou em arte-conceitos de oito personagens, e uma compreensão introdutória valiosa sobre o desenvolvimento de personagens e design no campo de jogos.
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eikesato@usp.br